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「ミステリーハウス」と「デゼニランド」で・・・ついついこの記事に書き込んでしまいました(笑)
「ミステリーハウス」はともかく、「デゼニランド」をご存知とは・・・やっぱりどじょうさん、只者ではないですね!!
※「デゼニランド」なんてネーミング、今だったらネズミ先輩(笑)が黙ってないでしょう。。。
ゲームソフトの値段は本当に今安いですね。。。
業務アプリケーションだとウン十万、ウン百万はあたりまえですからねぇ。。。
まあ、需要と供給の話なので、ゲームユーザーが10分の1になれば、きっと値段も10倍になるような気がします(笑)
まあ、ファミコンみたいにROMチップだった頃は、ゲームの値段(コスト)の半分はROMの値段だったわけで、やっぱりメディアの単価が安い事が大きいですね。
ゲームの開発コストは「デゼニランド」の頃に比べると途方も無く桁違いに高くなってはいるのですが、実は最近のゲーム機は開発ライブラリがかなり充実しているので、ゲームルーチンを一から作り始めていた昔に比べると、開発費に占めるプログラミングコストの割合はかなり下がってるように思います。
あとは、なつかしのゲームはソースコードが残っていて、旧ゲーム機のエミュレーターがあるので、開発費はほぼ0ではないでしょうか?
グラフィックやサウンドを刷新する場合でも、ゲームバランスの調整コストが無いだけでもかなり安く開発が出来るはずです。。。
最近、殆どゲームをしなくなりましたが、街のゲームやさんなどを観ても、グラフィック等は凄くなったけど、ゲーム性の方はこの10年でそれほど進歩していないように思います。。。
※ちょっと辛らつな意見だったかもしれません、スミマセン。。。
【2008/11/26 01:09】
URL | mToTm #- [ 編集]
>mToTmさん
デゼニランドもデゼニワールドも知ってますよ(^^)。ハドソンのAVGで言えばサラトマとか(^^;)。
というか、初期(PC-6001とかの時代)のゲームならほとんど全て知っているような気がします(^^;)。関連本とか結構買っていましたし、相当なゲーマー兄弟でしたので(^^;)。
「ロード・オブ・ザ・リング」も私はApple版のAVG「指輪物語」を最初に知り、それからトールキンの小説を知り、その後20年たって映画で・・という道をたどっています(^^)。
メディア単価は確かに格段に安くなりましたよね。開発も(おそらく)発売ギリギリまで続けていてもなんとか製造が間に合いそうな感じですし。
#ファミコンの頃は半年前には任天堂に完成版を納入しなければいけなかったようです。って、確かテクモか日本物産の人が言っていたような・・・)
プログラミングコストは、うーん、どうなんでしょう(^^;)。
必要工数(主に人数)は数倍に膨れ上がっているはずなんですよ。もちろん少ない工数で作ることの出来るゲームもあるのですが(先日も見ていて「これならツール揃っていれば、1日で作れるじゃん!」と思えるものがありました)、いわゆる大作ゲームは開発費が簡単に億を超えていますから・・・。デゼニランドとかは確か主には2人だけで作っていたような。。。
ファミコンの頃は、ファイナルファンタジーとか発売した後は、開発に携わった人たちは1〜3ヶ月の休暇をもらえていたのですが、PSの頃からは、発売してもすぐに次の作品を出さないと赤字になる、という、自転車操業になってしまったそうですし。。。
なつかしゲームは開発費0ですね(^^)。
エミュレータは無料でどこででも入手可能ですし、ROMデータも海外サイトなんかにごろごろ転がって(以下自粛)。
むしろコピーガードなどの、環境整備に費用が(多少)かかっているんでしょうね。
#Wiiの場合、なつかしゲームを500円程度でDLすることが出来、本体容量が足りなくなってきたら、SDカードにmoveできるのですが、他のWiiに挿しても使えないという、最低限度のガードがかかっています
「ゲーム性の方はこの10年でそれほど進歩していないように思います」、全く同感です。というか、退化しているように思っています。
音質は比較するまでもなく向上していますが、耳に残る音楽が無い。。。
グラフィックも素晴らしいのですが、見栄えだけ頑張って肝心のゲーム性がお留守になっているように思います。
個人的感想としては、現在のゲームの7割ぐらいは「クソゲー」かなあ、と思っています。
ただ任天堂のゲームや、Wii-Fitを使ったスノボーのゲームなど、「こんなゲームが10年前に存在していたらハマりまくっていただろうなあ」と思えるゲームもわずかながら存在していることが救いです(^^)。
#でも、買ってまでやりたい!とか、最後までやるぞ!と意気込めるようなゲームに、もう何年も出会えていないなあ(^^;)。
【2008/11/26 09:22】
URL | どじょう #- [ 編集]
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